.. index:: Player ******* Spieler ******* Um die Daten eines einzelnen Spielers zu kapseln, exisitert die ``Player`` Klasse. Ein bis vier Spielerobjekte werden bei Rennstart generiert und sind im :doc:`Spielmodus ` sowie in der grafischen Oberfläche über die Liste ``self.player`` zugänglich. .. autoclass:: misc.Player :members: